ホワイトラベル、ターンキー、API:オンラインカジノを作る3つの方法

執筆 Soft of Games editorial team · 更新日

完成したカジノを借りる、プラットフォームを買って自社で運営する、自社のプラットフォームを作ってAPIでゲームを接続する。どれを選ぶかで、ローンチの速さ、毎月の支出、そして事業をどこまで本当に自社のものにできるかが決まります。このガイドでは、最初の1週間だけでなく2年目に効いてくるポイントで3つを比較します。

3つのモデルを一段落ずつ

ホワイトラベル。 プロバイダーが完成したカジノを丸ごと運営してくれます。プラットフォーム、ゲーム、キャッシャー、多くの場合は決済やサポートも含まれます。自社はそこにブランドを載せ、トラフィックを送り込みます。収益は自社とプロバイダーで分け合います。数週間で本番稼働でき、仕組みのうち自社で持つ部分はごくわずかです。

ターンキー。 フルのカジノプラットフォームを購入または賃借し、自社で運営します。ベンダーはソフトウェアを提供・更新し、通常はゲームアグリゲーターもセットにしています。自社の会社、決済プロバイダー、ボーナスのルール、チームは自分たちで整えます。時間も初期費用もかかりますが、その見返りとして事業をコントロールできます。

API(自社構築)。 プレイヤーアカウント、ウォレット、ロビー、バックオフィスを備えた自社のプラットフォームを構築するか、すでに持っています。1社以上のゲームアグリゲーターのAPIを接続してコンテンツを追加し、必要に応じてスポーツブックのAPIも加えます。カジノを代わりに運営してくれる人はいません。すべてを自分で決め、すべてを自分で直します。

各モデルで得られるもの

ホワイトラベル:すべてを借りる

売り文句はシンプルで、わずかな資本で素早くローンチできることです。難しい部分はプロバイダーがすでに済ませており、多くのホワイトラベルのパッケージには、すぐ使える決済手段とゲームカタログが含まれています。

その代わりに手放すものがあります。

ホワイトラベルはテストとして有効です。アフィリエイトのトラフィック、配信のコミュニティ、Telegramのチャンネルなど、ユーザーを抱えていて、それが入金するプレイヤーに転換するかを確かめたいなら、ホワイトラベルは何も作らずに答えを出してくれます。

ターンキー:借りたソフトウェアの上で自社の事業を

ターンキーでは、実務上のあらゆる意味で自社が事業者です。決済の取引関係を持ち、ボーナスのルールを決め、サポートを雇います。ベンダーはソフトウェアを提供し、稼働を維持します。

SOFTSWISSやEveryMatrixは、ゲームのアグリゲーションを組み込んだフルのカジノプラットフォームを販売するベンダーとしてよく知られた例です。より小規模なプラットフォーム企業も、モジュールを絞った同様のパッケージを数多く販売しています。

ホワイトラベルと比べて得られるもの:

それでもコントロールできないもの:

ターンキーには通常、ゲームのコストに加えて初期費用とプラットフォームの月額料金がかかります。初期費用、月額最低料金、モジュールごとの料金、ゲームの条件を含めた全体像を求めてください。

API:バグも含めて、すべてが自社のもの

自社のプラットフォームなら、カジノは完全に自社の製品です。ロビーのデザイン、ウォレットのロジック、ボーナスエンジン、通貨を自分で選びます。そして、そのすべてを自分で書き、保守します。

ゲームのレイヤーは、入れ替え可能な部品になります。アグリゲーターを統合し、期待外れなら、プラットフォーム、プレイヤー、データには手を付けずに別のアグリゲーターを統合できます。多くの事業者が、まさにその理由で2社のアグリゲーターを統合しています。

セルフサービス型のアグリゲーターが真価を発揮するのが、このモデルです。たとえばSoftAggregatorでは、事業者がポータルで登録し、すぐにAPIキーを受け取り、数日のうちにシームレスウォレットに対してゲームをローンチできます。USDTまたはUSDCで補充する前払いクレジットで運用し、初期費用はかかりません。ここではその限界も重要です。フリーラウンドAPIはまだなく、トーナメントやジャックポットの組み込み機能もないので、それらが欲しいAPI構築型の事業者は、自社で作るか、それを持つベンダーを選ぶ必要があります。Hub88やSt8も、自社のスタックを持つ事業者やプラットフォームに、APIでゲームへのアクセスを販売するベンダーの例です。

APIのルートには、ウォレット、トランザクション、冪等性を理解した開発者が少なくとも1人と、サーバーを運用できる人材が必要です。その開発者が最初の1週間を何に費やすことになるかは、シームレスウォレットと送金型ウォレットのガイドで説明しています。

重要なポイントで3つを比較する

最初の本番ベットまでの時間

初期のお金か、永遠に続くお金か

1か月目に最も安い選択肢が、30か月目にも最も安いことはまれです。現実的なGGRで、3つすべてを2〜3年にわたって試算してください。

プレイヤー体験のコントロール

データとプレイヤーの所有権

ゲームサプライヤーを変更できるか

各モデルが向いている事業者

ホワイトラベルが合うのは、トラフィックを持ちながら技術チームを持たず、収益化を試したいアフィリエイト、配信者、コミュニティの運営者です。収益でアイデアが証明されたらターンキーに移る計画の事業にも合います。

ターンキーが合うのは、事業計画、決済戦略、チームを備えた資金のある事業者で、実績のあるプラットフォームを求め、そのロードマップに従うことに抵抗がない場合です。

APIが合うのは、3種類の事業者です。すでにプラットフォームを運営している事業者(たとえばカジノを追加するスポーツブック)、フルプラットフォームが重く感じられる暗号資産カジノやTelegramカジノのようなニッチな製品を持つ事業者、そして自社の技術を完全に所有したい大手事業者です。

ハイブリッドな道筋は普通のこと

ひとつの枠にずっととどまる事業者はほとんどいません。よくある道筋は次のとおりです。

ホワイトラベルで始めるなら、初日から移行に備えておきましょう。ドメイン、SNSアカウント、メールリストは自社名義で持ちます。移行に何が含まれるかを文書で確認しておきましょう。

選ぶ前に決めておくべき5つの質問

  1. 今後12か月、何人の開発者を当てにできるか。
  2. 共有のプラットフォームでは決して優先してもらえない機能が必要か。
  3. ローンチの期限はいつで、それは現実的なものか、希望的なものか。
  4. 最初の入金が届く前に、どれだけの資本を投じられるか。
  5. パートナーが明日いなくなったら、自社に何が残るか。

たいていは5つ目の質問が決め手になります。モデルが決まったら、コンテンツ面はゲームアグリゲーターの選び方ガイドで、基本を知りたい方はカジノゲームアグリゲーターとは何かで解説しています。

よくある質問

最も早くローンチできるのはどれですか?

ホワイトラベルです。プラットフォーム、キャッシャー、ゲームがすでにそろっていて、自社が主に用意するのはブランドとマーケティングだからです。APIによる自社構築は、プレイヤーアカウントのシステムやバックオフィスも作るため、通常は最も時間がかかります。とはいえ、ゲームの統合自体は速く済むこともあり、セルフサービス型のアグリゲーターなら数日で接続できます。

ホワイトラベルでは、プレイヤーのデータベースは自社のものですか?

完全に契約次第です。全データのエクスポートを認めるプロバイダーもあれば、データを保持したまま閲覧だけを許すプロバイダーもあり、ほかへ移ったプレイヤーについて取り分を保持するプロバイダーもあります。何よりも先に、データと解約に関する条項を読んでください。

後からホワイトラベルからターンキーに移行できますか?

はい、よくある道筋です。最初から計画しておきましょう。ドメイン、メールリスト、決済の取引関係は自社名義で持ち、プレイヤーの残高と履歴がどうエクスポートされるかをホワイトラベルのプロバイダーに確認しておきます。

ターンキープラットフォームには何が含まれますか?

通常は、プレイヤーアカウント、決済コネクター付きのキャッシャー、ボーナスエンジン、バックオフィス、レポート、リスク管理ツール、そして組み込み済みのゲームアグリゲーターです。自社のブランドと自社の事業体制のもとで運営します。決済プロバイダー、サポートチーム、マーケティングは引き続き自社で用意する必要があります。

APIによる自社構築は大手事業者だけのものですか?

いいえ。小規模な暗号資産カジノやTelegramカジノは、ニーズが限られているため、軽量な自社プラットフォームを作ることがよくあります。ステーブルコインのウォレット、シンプルなロビー、重いボーナスエンジンは不要。そうした事業者にとっては、カスタムのバックエンドにゲームアグリゲーターのAPIを接続する方が、フルプラットフォームを借りるより安く柔軟です。