Hacksaw Gaming:事業者向けスタジオプロフィール
マルタで創業し、スクラッチカードから出発して、最も配信されるスロットブランドのひとつになったスタジオです。Hacksawのゲームは高ボラティリティで見た目に個性があり、パートナースタジオを同じフィードに取り込むOpenRGSプログラムに支えられています。
| 設立 | 2018年 |
|---|---|
| ゲームの種類 | ビデオスロット、スクラッチカード、インスタントウィンゲーム、クラッシュ(Moneyplane) |
| 代表タイトル | Wanted Dead or a Wild, Chaos Crew, Le Bandit, Hand of Anubis, Dork Unit, Moneyplane |
| 公式サイト | www.hacksawgaming.com |
Hacksaw Gamingは、自社のカジノが何のためにあるのかを試すよいリトマス試験紙です。プレイヤーがスロットの配信を観て、大きな倍率を追いかけ、長い不発の時間を気にしないなら、Hacksawはロビーの上位に置くべきです。穏やかなセッションと頻繁な小さな勝ちを求めるなら、もっと下に置くべきです。
スクラッチカードから配信の人気者へ
Hacksawは2018年、業界のベテランたちによってマルタで設立されました。最初の製品はスロットではなく、スクラッチカードとインスタントウィンゲームでした。ビデオスロットへの進出はその1年後で、数年のうちにWanted Dead or a WildやChaos Crewといったタイトルが、同スタジオを配信チャンネルの常連にしました。
同社は2025年6月25日、ティッカーHACKでナスダック・ストックホルムに上場しました。2026年10月時点のトップページでは、250以上のゲームと3,000以上の事業者ブランドを掲げていました。
Hacksawのゲームの手触り
繰り返し見えてくる特徴が三つあります。
高ボラティリティ。 Hacksawは、ボーナスが巨大になり得る一方、ベースゲームは長い間静かなままになり得るゲームを作ります。それこそがシェアしたくなるクリップを生み、同時に一部のカジュアルプレイヤーを遠ざける要因でもあります。
一目で分かるアートスタイル。 大胆なアメコミ調やストリートアート調のビジュアルで、続編をまたいで同じキャラクターが登場します。Chaos CrewやDork Unitはロビーのどのゲームとも似ておらず、最初の画面をありきたりに見せない助けになります。
ボーナス購入と機能の段階。 多くのタイトルでは、プレイヤーが異なるレベルのボーナスを購入できます。ボーナス購入についての自社の方針を明確にし、アグリゲーターがゲーム単位や市場単位でそれを非表示にできるかを確認してください。
アライグマの泥棒が主役のHold & Win系ゲームLe Banditは、同スタジオがより軽く親しみやすいコンテンツも作れることを示しました。同スタジオが初のクラッシュゲームと説明するMoneyplaneは、カタログを別の方向に広げています。
OpenRGS:フィードの中に複数のスタジオ
Hacksawは、外部のスタジオがHacksawのゲームサーバーとネットワークを通じてゲームを配信できるOpenRGSというプログラムを運営しています。Hacksawはインフラ、認定の支援、翻訳、商業面のサポートを提供します。
実際には、アグリゲーター経由で「Hacksaw」を有効にすると、小規模なパートナースタジオのゲームも一緒に付いてくることがあります。バラエティの面では便利です。同時に、何をプレイヤーの前に出すのかを把握するため、本番稼働前に実際のゲームリストを確認すべき理由でもあります。
Hacksawを推すべき事業者、推すべきでない事業者
カジノが暗号資産中心なら、ライブでプレイする配信者やアフィリエイトと組んでいるなら、あるいはプレイヤーが若くリスクを好むなら、推してください。そうした環境で、Hacksawは期待以上の成果を上げる傾向があります。
ユーザー層の年齢が高い場合、モバイル中心のカジュアルプレイヤーが主体の場合、あるいはリテンションチームがセッションを続けてもらうために頻繁な小さな勝ちに頼っている場合は、もう少し慎重に。その場合は、Hacksawをホーム画面ではなく専用の列に置いておきましょう。
アグリゲーター経由での導入
Hacksaw Gamingは、大手アグリゲーターやB2Bハブのほとんどで扱われています。SoftAggregatorでは、カタログのほかのゲームと同じ単一のシームレスウォレットAPIで動くので、スタジオとの直接契約なしに初日からHacksawを並べたい小規模事業者には便利です。ほかの選択肢にはSOFTSWISS、EveryMatrix、Hub88、St8があります。
Hacksawについて、どのアグリゲーターにも聞いておきたい質問です。
- スクラッチカードとインスタントゲームも含まれるのか、スロットだけか
- フィードにOpenRGSのパートナータイトルが含まれるか。含まれる場合、そのように表示されているか
- ボーナス購入はゲームごとに無効にできるか
- Hacksawの新作は、リリース日からどれくらいで反映されるか
最後の答えは、ほとんどのスタジオよりHacksawで重要になります。同スタジオの新作はリリース初日に配信されることが多く、プレイヤーはその日の夜にはそれを探しにやって来るからです。
これらのゲームの導入先
よくある質問
Hacksaw OpenRGSとは何ですか?
外部のコンテンツ制作者向けのHacksawのパートナープログラムです。パートナースタジオが作ったゲームは、Hacksaw自身のゲームサーバーと事業者ネットワークを通じて配信され、インフラ、認定、翻訳、商業面のサポートはHacksawが担います。事業者にとっては、Hacksawのフィードに、Hacksaw以外のスタジオのゲームも含まれ得るということです。
Hacksawは今もスクラッチカードを作っていますか?
はい。同スタジオは2018年にスクラッチカードとインスタントウィンゲームから始まり、今もスロットと並べて掲載しています。別のサプライヤーなしで、ロビーにインスタントのカテゴリーを手軽に加えられます。
Hacksawは上場企業ですか?
はい。Hacksaw ABは2025年6月25日に、ティッカーHACKでナスダック・ストックホルムでの取引を開始しました。
SoftAggregator経由でHacksawのゲームを導入できますか?
はい。Hacksaw GamingはSoftAggregatorのカタログの一部で、ほかのスタジオと同じシームレスウォレットの統合で提供されるため、スタジオと別途契約を交渉する必要はありません。
Hacksawにはどれくらいのゲームがありますか?
2026年10月時点のトップページでは、250以上のゲームと3,000以上の事業者ブランドを掲げています。