مراجعة The Cinder Clockmaker من Nocturn Play
The Cinder Clockmaker سلوت طرق بسقوط متتالٍ أطلقته Nocturn Play في 4 أكتوبر 2026. يتغيّر ارتفاع البكرات مع كل لفّة، ويصعد مضاعِف بندول نحاسي مع كل سقوط ويحتفظ بموضعه حتى تأتي لفّة لا تدفع شيئًا.
| الاستوديو | Nocturn Play |
|---|---|
| نوع اللعبة | سلوت فيديو (طرق متغيّرة، سقوط متتالٍ) |
| الطابع | ورشة ساعاتي فيكتورية، نحاس وتروس |
| المزايا | 6 بكرات من 2 إلى 7 صفوف، حتى 117,649 طريقة · سقوط متتالٍ للأرباح (cascades) · مضاعِف بندول من x1 إلى x10 يبقى بين اللفات الرابحة · التروس الذهبية تضيف درجة للبندول؛ والبندول الذهبي wild على البكرات 2-6 · لفات مجانية مع Grand Carillon: مجموع المكافأة x2 أو x3 أو x5 أو x10 عند الدقّة الثانية عشرة · شراء المكافأة، ولعب تلقائي ووضع turbo |
| أقصى ربح | 5,000x الرهان |
شيئان تراقبهما في آن واحد
تطلب منك The Cinder Clockmaker أن تقرأ مكانين. البكرات تخبرك بما دفع للتو. والبندول النحاسي فوقها يخبرك بقيمة الربح التالي. المطر ينساب على سقف زجاجي، وساعاتي عجوز ينحني فوق ساعة جيب في الزاوية.
بكرات لا تستقر
ست بكرات تختار ارتفاعها بنفسها في كل لفّة، من 2 إلى 7 رموز. اضرب الارتفاعات فتحصل على طرق الفوز في تلك اللفّة، حتى 117,649 حين تمتد كل البكرات إلى أقصاها. ويتولّى عدّاد أسطواني دوّار الحساب عنك. لا توجد خطوط. الرموز المنخفضة مثل التروس والنوابض الشعرية والملاقط تحتاج إلى أربع بكرات، أما العدسة المكبّرة وساعة الجيب والياقوتة فتدفع ابتداءً من ثلاث. والبندول الذهبي هو الـ wild على البكرات من 2 إلى 6.
تتحطّم الأرباح إلى تروس، وتسقط الرموز الباقية، وتنزل رموز جديدة. وكل سقوط رابح يحرّك البندول درجة واحدة: x1، x2، حتى x10.
الذاكرة التي تصنع هوية اللعبة
هذا هو القرار التصميمي الذي يميّزها عن معظم سلوتس السقوط المتتالي. البندول لا يُعاد ضبطه في نهاية اللفّة. يحتفظ بموضعه في اللفّة التالية، ولا يعيده إلى الأسفل إلا لفّة بلا أي ربح. والترس الذهبي الذي يظهر في أي مكان يضيف درجة مجانية.
أثر ذلك على الجلسة ملحوظ. سلسلة من الأرباح الصغيرة المتتالية تبني بهدوء x5 أو x6 للّفة التالية، فيصبح للعبة الأساسية توتّرها الخاص بدل أن تكون قاعة انتظار للمكافأة. ويبدأ اللاعبون بمراقبة البندول كما يراقب لاعبو البلاك جاك صندوق الأوراق.
منتصف الليل
ثلاثة مفاتيح تعبئة على ثلاث بكرات مختلفة تُطلق اللفات المجانية. في الداخل، كل رمز يدفع ابتداءً من ثلاث بكرات، والبندول لا ينخفض أبدًا، والتروس الذهبية تواصل دفعه، والمفاتيح الإضافية تضيف لفات.
تعدّ الساعة السقوطات الرابحة، دقّة لكل واحد. وعند الثانية عشرة يحلّ منتصف الليل، ويضرب Grand Carillon كل ما رُبح حتى الآن في تلك المكافأة في 2 أو 3 أو 5 أو 10. يحدث ذلك مرة واحدة في كل مكافأة، فأفضل سيناريو هو سقوط طويل في أواخر الجولة. السقف 5,000x الرهان، وتتوقف اللفّة عند بلوغه. ويمكن شراء المكافأة مباشرة.
الردهة والجمهور
تناسب اللاعبين الذين يستمتعون بالسقوط المتتالي لكنهم يملّون حين ينسى المضاعِف كل شيء بين لفّة وأخرى. وأجواء الـ steampunk أقل ازدحامًا من ثيمات مصر أو الفاكهة، ما يساعدها على البروز في صفّ الإصدارات الجديدة في أوروبا وأمريكا اللاتينية على السواء.
ويذكر الاستوديو أيضًا أن المكافأة المنقطعة تُستأنف عند إعادة فتح اللعبة، وهي نقطة صغيرة تقلّل تذاكر الدعم. واللعبة مفعّلة للمشغّلين على SoftAggregator منذ يوم صدورها.
من أين تحصل على هذه الألعاب
ألعاب مشابهة من استوديوهات أخرى
- Gonzo's Quest NetEnt
- Steam Tower NetEnt
- Jammin' Jars Push Gaming
الأسئلة الشائعة
هل يُعاد ضبط البندول بعد كل لفّة؟
لا. بعد اللفّة الرابحة يبقى في مكانه. ولا يعيده إلى الأسفل إلا لفّة بلا أي ربح. وفي اللفات المجانية لا يتراجع أبدًا.
كم طريقة فوز في The Cinder Clockmaker؟
يتغيّر العدد في كل لفّة. كل بكرة من البكرات الست تختار ارتفاعًا بين 2 و7، وحاصل الضرب يعطي عدد الطرق، حتى 117,649. ويعرض عدّاد أسطواني فوق البكرات الرقم.
ما الذي يُطلق Grand Carillon؟
خلال اللفات المجانية تدقّ الساعة مرة مع كل سقوط رابح. وعند الدقّة الثانية عشرة يحلّ منتصف الليل ويُضرب مجموع المكافأة حتى تلك اللحظة في 2 أو 3 أو 5 أو 10، مرة واحدة في كل مكافأة.
ماذا يحدث إذا انقطع الاتصال في منتصف المكافأة؟
وفقًا للاستوديو، إعادة فتح اللعبة تستأنف المكافأة من حيث توقفت.